Ну у меня есть опыт работы с питоном, минималистичность (за исключением явности) ему действительно присуща, и это хорошо. Остается 2 главных вопроса:
1. Как у него с быстродействием, относительно того-же php.
2. Можно ли таки писать запросы, а не доверять это ему. У меня на работе есть специальные люди для этого. Не верю я, что объектная модель может сделать запрос лучше аналитика. Или может?
3. Вакансии, З. П.?
4. Недостатки? Пожалуйста, все-же озвучьте те недостатки, которые вы в нем видите.
2. Ну Delphi старушка, тоже уже 10ый год помирает, что не делает ее очень популярной. То, что Perl жив, не говорит о том, что я найду с ним работу или хотя бы единомышленников.
3. Ну у Java есть, не вижу тут противоречий. Просто чем больше вакансий, тем сильнее конкуренция, тем больше З.П.
0. Ну насколько я знаю, perl — язык общего назначения. То бишь, как и на С++, Delphi чтобы начать программировать сайты, нужно будет наплодить огородов, модулей и извращений.
Я открыт для изучения нового, не нужно ограничиваться тем, что я уже знаю. Почему js рискованный для моей ситуации? Крутое делают в основном на ASP.NET?
Ну порог вхождения — вопрос последний для меня.
> прошло время, остался на нём, но хорошо понимаю где его сильные стороны где не очень
А какие у него сильные и слабые стороны?
ASP.NET — пробовал, стошнило 3 раза за 5 минут. Быть может нужно было пробовать лучше, но пока как-то не хочется.
Java, несмотря на то, что я тот человек, у которого ни на одном компьютере на стоит java-машина, может подойти. Можно подробней про эти фрейворки?
Ну веет ветром еще и node.js. Суть в том, что стоимость пробы слишком высока. В моем случае, скорей всего 3 месяца где-то. Слишком надеюсь сделать сразу правильный выбор.
Ну это все-же не навыки, а знания. ТСПП помогает грамотно декомпозировать проблемы, тестировать ПО, формально излагать программистские мысли. ТХ помогает делать программу однородной, максимально удобной для чтения и изменения. Алгоритмы оставим без комментариев. Высшая математика — основа основ для 3D графики и GameDev. Дискретная математика — вообще опорная точка программирования, без понимания конъюнкции, дизъюнкции, множества, булевой алгебры — в программировании делать совсем нечего. Компьютерная лингвистика нужно для какой либо работы с текстами, от минимальных регулярных выражений до компилятора и собственного поисковика. Кинематика и оптика для GameDev-а, соответственно для физики и графики.
0. Посмотрел — похоже на правду.
И все-же к Perl я не пойду.