Не совсем корректный вопрос, если вас интересует только графика, то он должен звучать как "OpenGL или Direct 3D" - и тогда ответом будет однозначно OpenGL, так-как и кроссплатформенность, и WebGL и много остального станет более доступно.
А если не только графика (DirectX это еще и работа со звуком, различными устройствами ввода, сетью и т.д.) - то в OpenGL этого в принципе нет :)