@bukrat если нет четкого понимая как им попроще изложить, то лучше не стоит - еще не дай бог отобьешь желание изучать информатику в будущем. Хотя попробую что-нить такого накопать, если попадется отпишусь. P.S. не обижайся плиз, но это действительно так
@bukrat ну если вы не поднимали, то как вы собрались их этому учить. у меня был один такой препод в вузе - он знал только теорию, спрашиваешь его, а почему этот код не работает (а не работал он в основном из-за багов в среде, гори этот delphi огнем:( ), а он отвечал - разбирайтесь сами, в учебнике все есть..
@Fesor я хз чего он там меняет (никаких указаний на джумлу не вижу), но фраза и любого другого вида явно указывает на то, что кусок может быть и вначале ссылки
@Vadim997 C таким подходом можно ограничение на папку вообще не ставить, либо подправить выражение в .htaccess чтобы оно блокировало все php файлы кроме, например, index.php. Вообще если ты расположишь свои php файлы "выше" корня, то проблема решится сама собой)
В итоге придумал даже более изящное решение: выводим прозрачное изображение (старая добрая 1пиксельная гифка) поверх канвы и задаем области с помощь map > area
@Petroveg я его уже видел, но он больше под 3d webgl заточен. Кстати этот кинетик как раз использует прием о котором я хотел спросить: насколько кошерно создавать под каждый слой отдельный canvas?
При написании игр использующих в качестве управления мышь как раз и возникают проблемы ввиду недостатка интерактивности (проблема описанная в вопросе), а вот с портированием какого-нибудь Марио вообще никаких проблем)