1 - "сложное" в вебе связано с 3D и шейдерами example
2 - возможно некоторые решения позволяющие проигрывать анимашки из других программ. как правило без вашего вмешательства в код самой анимации - все что вам нужно знать сказать кому-то где это сделать и знать куда это потом вставить и еще как оптимизировать при необходимости link
первое правило - не доверяй фронту.
если результаты вычислений заносить в базу - то нужно как раз считать на бекенде, и будет лучше не дублировать функционал , и соответственно наоборот не надо заносить в базу и хранить - то лучше на фронте все вычислять.
Разово - вот этот самый мощный optimizilla.com , но он только онлайн и непонятно какие там алгоритмы, так как цветопередача иногда портится на изображениях.
извиняюсь заранее. решил написать свое скромное мнение
- дисциплина
- качество
- проработка
- тех процесс
- чеклисты
- уровень проектов
- артдиректор задающий направление
- фидбэк от более опытных соратников
и еще что нибудь точно можно дописать
исходя из принципа 80 на 20 - 80% мягко говоря низкий уровень
весь фриланс - максимум средний уровень (исключения лишь подтверждают правило)
думаю не нужно говорить чему можно научится в офисе
если вообще что то там предлагают - это хорошо, другой вопрос если бы не предлагали вообще
и самое важное, что заметил - дизайнеры на фрилансе как правило полные лентяи делающие проекты за минимальный срок за баснословные деньги (UX UI ... много полезных но пустых слов)
все хотят РУБИТЬ бабло по быстрому
самый главный вопрос "стоите ли вы того что вам предлагают?", тк фрилансеры себя сильно переоценивают в большинстве своем. поэтому снижение ЗП применимо в вашем случае, но испытательныйы срок 4 мес - это никуда не годится.
да конторы горорящие "мы классные" или "мы номер 1" - это скорее бравада, нужно смотреть на подход к процессу, что удаленно врядли увидишь (как я не люблю эти картинки ожидание-реальность)
думаю очередной полученный опыт работы в передовой компании пошел бы любому человеку на пользу, но с другой стороны те единицы из топовых разработчиков уже не нуждаются в таком опыте
Категорически не разделяю свинячей радости некоторых здесь как все просто и быстро у которых получается. (знание -> умение -> способность)
1) чтобы использовать любую элементарную фишку - нужно знать как грамотно ее применить и где.
2) устал писать - есть паттерны которые нужно использовать (будь то css js или бекенд).
3) опыт опыт и еще раз опыт (практика рулит).
4) от основ к сложному - не надо учится оперировать модулями и ангулярами, если не знаешь как работает элементарное замыкание в js
для тех кто не согласен - элементарный вопрос - сколькими технологиями можно продуктивно и грамотно оперировать.
и не говорите чушь типа за год из грязи в князи... единственный возможный вариант - сидеть и программировать с наставником за ручку, который будет сразу на практике все объяснять - но таких дураков думаю нет.
Ответ написан
Комментировать
Комментировать
Оценили как «Нравится»
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.