Все сервисы Хабра
Сообщество IT-специалистов
Ответы на любые вопросы об IT
Профессиональное развитие в IT
Закрыть
Задать вопрос
SHLAKBAUM
0
вклад
4
вопроса
0
ответов
0%
решений
Комментарии
Информация
Ответы
Вопросы
Комментарии
Подписки
Нравится
Достижения
При 3d визуализации сливаются грани и рёбра меша. Как исправить?
SHLAKBAUM
@SHLAKBAUM
Автор вопроса
Да, шейдер не задан. А он нужен?
upd: немного покрутил материал, применил к мешу, тени появились.
Написано
более трёх лет назад
При 3d визуализации сливаются грани и рёбра меша. Как исправить?
SHLAKBAUM
@SHLAKBAUM
Автор вопроса
tsarevfs
, я копнул немного глубже и понял, что некорректно задал вопрос, т. к. я использую не обычный меш, а ManualObject из Ogre, а там какие-то свои особенности с тенями. Сейчас пробую разобраться. Спасибо!
Написано
более трёх лет назад
При 3d визуализации сливаются грани и рёбра меша. Как исправить?
SHLAKBAUM
@SHLAKBAUM
Автор вопроса
Там, где чёрный шар, находится источник света. Но это ничего не изменило.
Написано
более трёх лет назад
Как можно реализовать удалённое приложение с разделением прав доступа?
SHLAKBAUM
@SHLAKBAUM
Автор вопроса
Такого ограничения нет. Просто пробовал rdp и он либо не очень подошёл, либо я не очень хорошо пробовал. Сейчас посмотрю VNC. Спасибо за наводку.
Написано
более трёх лет назад
Как можно реализовать удалённое приложение с разделением прав доступа?
SHLAKBAUM
@SHLAKBAUM
Автор вопроса
Антон Федорян
: спасибо за разъяснение. Как раз такого варианта хотелось избежать с помощью RDP.
Написано
более трёх лет назад
Как можно реализовать удалённое приложение с разделением прав доступа?
SHLAKBAUM
@SHLAKBAUM
Автор вопроса
Можно немного подробнее? В двух словах каким образом должно осуществлятся взаимодействие WCF - WinForms - Удалённая машина.
Написано
более трёх лет назад
Какая есть литература по двоичной обработке звука (графики)?
SHLAKBAUM
@SHLAKBAUM
Автор вопроса
В каком направлении хотя бы искать?
Написано
более трёх лет назад
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.
Войти через центр авторизации
Закрыть
Реклама
upd: немного покрутил материал, применил к мешу, тени появились.