Попробуй сделать так: Cinemachine-Create Virtual Camera. В создавшимся объекте поставь в Add Extension CinemachineConfinder, далее создай пустой объект добавь ему Polygon Collider 2D, потом нажимай на Edit Collider. Выделяй зону как тебе надо, и присоединяй этот объект в CinemachineConfinder-Bounding Shaer 2D
Возможно нужно будет сделать Polygon Collider 2D тригером, но не уверен.