Запись игр скорее - более ресурсоёмкая, чем запись десктопных приложений. На хороших конфигурациях с использованием ASIC просадка по фреймрейту есть, но не значительная, порядка 3-5 кадров. В случае захвата процессором фреймрейт мог бы упасть вдвое. Разумеется разрешение играет ключевую роль. Ни разу не пробовал захватывать 4К. Тут еще играет роль "пряморукость" разработчиков софта для записи и самой игры.
С прелоадером стало еще хуже. Я бы на месте клиента - ушел. Перетащите все скрипты в конец документа. Чтоб перенести их к себе на сервер, просто скачайте их, загрузите на свой хостинг и пропишите путь. В дополнение, отрежьте весь "магазин" и грузите его аяксом когда страница отобразится.
По умолчанию, сжатие идёт на процессоре. Все эти технологии призваны разгрузить именно его. ASIC это ядро (обычно на одной подложке с основным), которое может выполнять только одну специфическую функцию, в данном случае - сжимать видео. Когда оно не используется для сжатия видео - оно не выполняет никаких функций. Разумеется и не потребляет энергии. Но если сравнивать сжатие на процессоре и на ASIC, то оно потребляет мизерную толику.
Если Вы не используете ни одну из этих технологий - то переход разгрузит процессор, если вы используете NVidia NVenc или AMD VCE то Вы переложите нагрузку с видеокарты на кристалл процессора (не забывайте, что ASIC находится на том же кристалле).
Обычно я делаю так: набираю в google запрос по тематике (только ключевые слова) и фильтрую по времени (за год, месяц, неделю)
На Википедии есть удобная штука, в футере иногда есть шаблоны навигации по теме а также раздел "see also". Под шаблонами иногда есть "Categories" но они помогают весьма редко, зачастую в этих категория полно мусора который напрямую не связан с названием категории.
АртемЪ: Вы первый кто заговорил о стабильности. Я говорил о надёжности. Если Вы посмотрели стрим, то знаете что до момента смерти Самсунг не повредил не единого байта. Хотя число reallocated секторов непрерывно росло (11Гб если не изменяет память). И если взглянуть на дисперсию скорости записи, то видно как на Самсунге она непостоянна.
Вот скриншот Open Broadcaster Software i.imgur.com/lMtUbRX.png
У меня NVidia NVenc не доступна, тк я использую видеокарту от AMD.
AMD VCE опции нет совсем, но есть dev branch где эта опция добавлена https://obsproject.com/forum/threads/obs-branch-wi...
Я же не использую данную ветку только оттого что у меня карта HD5870 и не поддерживает VCE в принципе.
Александр: Не всегда. Как я написал выше:
При использовании Intel Quick Sync используется графическое ядро Intel HD (там реализован hardware h264 энкодер). Обычно, те у кого есть дискретная видеокарта (AMD, NVidia) не используют графику Intel. Её как раз можно задействовать для сжатия видео.
Первое поколение появилось в Sandy Bridge, затем перенесено на Ivy Bridge, Haswell, Broadwell.
NVidia NVenc использует ASIC ядро которое есть во всех картах NVidia начиная с Kepler (серия GeForce 600).
AMD VCE использует ASIC ядро которое есть во всех картах AMD начиная с Southern Islands ( серия Radeon HD 7000). В отличии от AMD UVD представленного в R600 (серия Radeon HD 2000) VCE способен не только распаковывать но и сжимать видео.
АртемЪ, жалоб нет тогда, когда никто не использует продукт. Если учесть количество проданных самсунгов, то вполне не удивительно что у кого-то есть проблемы с их использованием.