Задать вопрос
  • Как сделать также в 3ds max?

    pasha_zigzag
    @pasha_zigzag
    Джун Джуновский
    Вам сначала нужно удалить полигон с торца, а затем выделить ребра и вытягивать их через shift. Если от ребра идут два полигона, то оно не вытянется. Надеюсь понятно объяснил
    Ответ написан
    Комментировать