Или может быть как-то определять границы всех сторон коробки, границы блока с ингридиентами, границы спец. значков. И исходя из этого уже ставить стикер.
А я как раз не ищу узконаправленные нейронки. Хочу понять можно ли использовать что-то типо gpt-4o. Всё что мне по сути нужно это координаты где ставить стикер. Или отредактированное оригинальное изображение макета со вставленным чем-то временным куда нужно вставить стикер. Дальше я бы определил координаты этого объекта и вставил бы туда стикер. Пускай даже оно иногда будет ошибаться.
Lynn «Кофеман», потому что пример не про то как описывать тип объекта, а про то как работать с уже готовой типизацией. В моём случае тип определён не мной, а библиотекой в результате длинной последовательности разных функций.