Ведь по факту я в неявном виде производил нормализация векторов
Вектор движения вот странно как-то рассчитывается, и на глаз видно что тело летит криво изначально.
this.summ.text(num.toLocaleString(navigator.language, { minimumFractionDigits: 2 }));
class Draw {
constructor(h, w, id) {
this.h = h;
this.w = w;
this.id = id;
}
create() {
const canvas = document.createElement("canvas");
canvas.width = this.w;
canvas.height = this.h;
canvas.id = this.id;
return canvas;
}
}
const draw = new Draw(200, 200, "canvas-id");
const canvas = draw.create();
const canvasParent = document.querySelector("div");
canvasParent.append(canvas);
Bookmarks are always saved between sessions, and you can decide if it should be saved in the Project, so you can add it to your Git/SVN repo and have it in all your machines (false by default)
"bookmarks.saveBookmarksInProject": true