Ответы пользователя по тегу Дизайн
  • Как реализовать такой контур в After Effects?

    @Quiensabe
    VR-разработчик
    Суть эффекта в размещении на заданном контуре множества одинаковых объектов.
    Напрямую, такого эффекта в AE, кажется, нет. Так что или сторонние плагины (как уже нашли выше), или скрипты, или "хаки" - т.е. применение фильтров не так как было задумано.

    В данном случае эффект можно получить, с помощью фильтра "echo". Нужно задать движение объекта по пути, потом "запечь" его в отдельную композицию, и уже на нее применить фильтр echo, выставив в настройках нулевое затухание, прямое наложение и огромное число "копий" (по числу кадров в анимации). Эффект будет, но о производительности речи нет вообще. Такой эффект как на картинке потребует порядка тысячи наложенных кадров, и при большом разрешении оных - тормоза будут...
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как создаётся такой эффект стекания мёда (см. внутри)?

    @Quiensabe
    VR-разработчик
    Так как вопрос в разделе AFTER EFFECTS - то полагаю задача как получить саму анимацию, а не как встроить ее на web-страницу? Если да - то далее.

    Сам красивый вид меда - проще всего получить используя фильтр CC glass и Gradient Ramp. Хотя похожего можно добиться даже настройками стиля слоя или другими эффектами.

    Остается анимировать контур. AE поддерживает криволинейные маски, так что можно это сделать вручную. Но я бы делал проще.

    Берем итоговый контур - то как мед должен выглядеть в последнем кадре. Мед - белый, фон - черный. Размываем слой с большим радиусом, чтобы получилось почти ровное пятно. И накладываем level сдвинув бегунки так чтобы получить фактически битовую маску (без полутонов).

    На данном этапе - получим немного кривой белый круг. Теперь анимируем радиус размытия до 0 - и получим плавную анимацию растекания круга в нашу изначальную форму меда...

    Данный трюк можно применять в множестве ситуаций, при анимации измороси, растекания чернил, проявления надписей, дыма и т.п...

    Обязательно переключите в свойствах проекта качество просчета на 16 бит. Иначе анимация будет дискретной.

    оффтоп. меняю знания AE на знания англ. яз. :)
    Ответ написан
    2 комментария