• Как сделать копию сайта с личным кабинетом?

    @tukreb
    Самый простой и тупой вариант - WordPress - там уже всё готово ставите и настраиваете (от силы 30 минут работы).
    Более умный взять фремворк например
    https://symfony.com/ или ларку. И набросать за пару часиков, что вам нужно.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как поставить сайт в no-index?

    black1277
    @black1277
    Вольный стрелок
    Создаете файл robots.txt в корне файла
    Как запретить индексацию сайта
    Ответ написан
    3 комментария
  • Как добавить разрешение экрана телефона android в режиме разработчика Safari?

    Если вам нужно смотреть сайт при разных разрешениях, то лучше всего использовать Google Chrome. Там можно задать любую высоту и ширину экрана
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как привести код из одной длинной строки в читаемый вид?

    sagrana
    @sagrana
    Вёрстка и немного кодинга)
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как перенести картинки на следующую строку?

    Ankhena
    @Ankhena
    Нежно люблю верстку
    Pavel2345,
    замените на
    <?php
      $loop = CFS()->get('work_examples');
      foreach ($loop as $row){
        ?>
    <a href="<?= $row['work_example_img'] ?>" data-gal="prettyPhoto[2]"><img src="<?= $row['work_example_img'] ?>" alt="Процесс монтажа отопления частного дома - дымоходы" width="200" height="150"></a>
    
    
          <?php
      }
      ?>


    И найдите, где вокруг всего этого table и замените на div или section.

    Дальше обертке задаете класс.
    А класс стилизуете.
    Флексами или гридами, как удобнее.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как дублировать шапку и футер в WordPress?

    AntonLitvinenko
    @AntonLitvinenko
    HTML coder
    шапка и футер в вордпрессе вынесены в отдельные шаблоны header.php и footer.php и подключаются на страницах специальными функциями get_header() и get_footer().
    Кроме того, в шаблонах шапки и футера обязательно должны вызываться функции wp_head() и wp_footer().
    Это самые основы, без этого вордпресс корректно работать не будет в принципе
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как вернуть переменную?

    @rPman
    Ниже сказанное, не относится конкретно к unity, но для всех любых других способах реализации этой задачи.

    У тебя немного не верный подход, если речь идет о создании игры.
    Дело в том, что если везде по коду вычитать и прибавлять к скорости значение, можно нагородить кучу ошибок в коде, когда таких мест станет много, а так же будет затруднено добавление более сложного поведения.

    Логичнее и красивее для реализации, в классе, описывающем персонажа (а наверное лучше базового объекта живых существ в игре, ведь теми же свойствами могут обладать и монстры) определить состояние - ходьба, бег (а в будущем можно будет добавить к примеру - красться) и отдельно переменная - скорость в процентах либо boolean переменная - движение. Для каждого состояния класс должен описывать (виртуальные методы. возвращающие значение) скорость, с которой персонаж может двигаться соответственно ему текущему состоянию. И главное, текущая скорость это не переменная, а метод, который будет проверять состояние и возвращать вычисленную скорость.

    Да, это очень не эффективно, каждый раз, при запросе скорости, ее заново вычислять, но если все изменения состояний и переменных, участвующих в вычислении этой скорости, менять так же методами (или геттером/сеттером), то в этих методах можно вызывать метод вычисления скорости а основной метод пусть возвращает сохраненное значение (читай кешировать вычисление скорости и отслеживать ее изменение)
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как вернуть переменную?

    vabka
    @vabka Куратор тега C#
    Токсичный шарпист
    Сохраняй старое значение в какую-нибудь временную переменную и возвращайся к нему, когда наступило какое-то новое событие.

    Если событий, которые могут перезаписывать много - можно попробовать в стек писать.

    В твоём случае я бы сделал две отдельные переменные - скорость ходьбы и скорость бега.
    А актуальную скорость определял бы через свойство, в котором будет условие наподобие "если текущее состояние - бег, то вернуть скорость бега. Иначе скорость ходьбы"
    Ответ написан
    Комментировать