• Как объект из иерархии добавить в скрипт префаба?

    Такая же проблема(.
    Но я нашёл решение, может и говно код, но оно работает.
    На объект который нужно добавить в скрпит префаба нужно повесить тег, в твоем случаи например "Tank".
    Потом в скрипте в старте нужно присвоить переменной объект с тегом "Tank". Выглядит это примерно так:
    GameObject Tank;
        void Start()
        {
            Tank = GameObject.FindGameObjectWithTag("Tank");
        }
    Ответ написан
    Комментировать