но со случайными координатами, да так, чтобы сама игра не знала где этот объект находится
и
и неким взаимодействием с этим объектом передать игре координаты этого объекта.
=пустое множество.
Решений много:
1. Давать в нужный момент координаты с сервера.
2. При каждом перемещении решать систему уравнений на основе различных факторов и при совпадении всех коэфициентов "оживлять" искомый объект.
Или сложнее:
Использовать волновую функцию.