Собственно в юнити глобальная переменная так и зовется
_Time.
представляет из себя float4 . x y z w - каждая из себя представляет время с множителем..
ну а вообще встроенных переменных набор вот тут описан
https://docs.unity3d.com/Manual/SL-UnityShaderVari...