Задать вопрос
Ответы пользователя по тегу Разработка игр
  • Уроки по LibGDX?

    Morin
    @Morin
    1. Определенно стоит публиковать.
    2. Разбор и решение конкретных задач. Например:
    — эффективная реализация ContactListener;
    — реализация транзакций между экранами средствами Open GL 2 ES;
    — применение BitmapFont для различных проекций камеры и масштабирования;
    — использование дополнительных инструментов (редакторы физ. тел, шрифтов, тайлов и эффектов частиц).

    P.S. Тоже пишу игры на LibGDX, и Ваш блог иногда помогал разобраться с некоторыми вопросами. Пишите еще.)
    Ответ написан
    3 комментария
  • Игры под мобильные платформы, что почитать?

    Morin
    @Morin
    Рекомендую обратить внимание на проект libGDX ссылка. Это опенсорсный движок на языке Java. Как раз подходит по параметру «писать на Windows и «компилировать» на различные платформы». Под различными мобильными платформами подразумевает только Android и iOS, но это и так львиная доля рынка мобильных приложений. Встроен физический движок Box2d, и графический движок OpenGL ES 2.0.

    Конечно, существуют и недостатки. 3d api постоянно дорабатываются, часто всплывают новые баги. Но сообщество не дремлет, фиксит баги, улучшает функционал, это я вам как наблюдатель данного процесса сообщаю. Автор движка Марио Цехнер издал пару книг по разработке Игр для Android, одну из них даже можно почитать на русском языке здесь.

    Вот неплохой тюториал для ознакомления: ссылка на хабр

    P.S. Мои игры пока не приносят денег, поэтому в остальных вопросах я не советчик, просто сижу уже второй год на libGDX. Если заинтересовал, отвечу на любые вопросы в личке.
    Ответ написан
    5 комментариев