Ответы пользователя по тегу C#
  • Передвижение врага в 2д?

    MisticX
    @MisticX
    Кратно обо мне
    Можно создать таймер, при запуске которого будет отсчитываться время движения, и если счётчик таймера будет больше 3 секунд - останавливаем его и запускаем таймер, который отвечает за время остановки. Пока показатель таймера остановки будет меньше 2 секунд не двигаем объект. После 2 секунд останавливаем таймер остановки и запускаем таймер движения при старте которого двигается сам игровой объект.
    Ответ написан
    Комментировать