Денис Сечин: Спасибо за внимание. Кароче есть видео сплиттер, ноутбук у меня как база...с ноута идет сигнал через vga в сплиттер, а со сплиттера уже раздается (можно на 4 монитора раздать)....я к сплиттеру подключил два разных монитора,тоесть каждый в свободный канал сплиттера....на винде 10 в настройках ставлю режим расширенный дисплей....он у меня расширяется на один монитор со сплиттера( его я указал основным) и на дисплей ноутбука....а я хочу чтобы у меня сигнал был на мониторе со сплиттера который основной, и расширение на второй монитор со сплиттера.....на ноуте мне дисплей не нужен,его желательно вообще обрубить...
Спасибо за ответ.Я качнул было версию 11 года с известных ресурсов,чёт покрутил,понял что исходное изображение все равно перед импортом надо допиливать в графическом редакторе..кароче снёс...да и чую,если знать как,то и в шопе можно их быстро лепить...типа инвертнул,загрейскейлил,масочки,блёр...вот только пайплайн бы бывалый кто подсказал..))
Спасибо за комментарий!Меня интересует именно угол и заостренное ребро чтобы образовали именно такую кривую! Когда я на этой стадии начинаю резать лупами или делать фаски на ребрах и углах,топология меняется конкретно.Испробовал много ходов,но без результатно.....
П.С: сплайнами получается,но там других вопросов возникает много
я и собираюсь ретопить ,только болванку надо выгладить,чтоб карту нормалей с неё снять......сразу с правильной сеткой строить эту модельку у меня мозги не доходят,я нуб :(
Спасибо за ответ!Да ,я про дисплейс.ну текстура текстурой но фактически топология меняется же,может как то закапчить это состояние??! Вы не знаете где можно посмотреть про то как полностью построить хард сёрфейс меш дисплейсом?