Ну, идею понял. На GLSL можно написать программу, но для нее необходимы знания OpenGL, DX, и понимание как работает графический процессор с данными. OpenCL, CUDA берут эти сложности на себя.
Не могу составить логическую цепочку. Ну допустим, не нативная технология. Зато от него могло быть много толку? Если верить тестам, то особенно для видеокарт ATI.
Может дело не в технических особенностях? Может эту технологи просто подзабыли, не считают «серьезной», может «пиар Куды» способствовал непопулярности GLSL?