Ответы пользователя по тегу Управление проектами
  • Эффект одинокой обезьяны: как он правильно зовётся?

    MIkola35
    @MIkola35
    Team Lead UX/UI Designer
    Если проект не укладывается в сроки, значит:
    а) Надо резать функционал, который запланировали
    б) Плохо спланировали работу, недостаточно раздробили задачу и лучше снова собраться и перепланировать.
    --
    PS: Можно почитать про SCRUM, там увидите, что малые команды могут быть эффективны, если не берут на себя слишком много в единицу времени.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как объяснить проект-менеджеру где заканчивается его работа и начинается работа проектировщика интерфейсов?

    MIkola35
    @MIkola35
    Team Lead UX/UI Designer
    "Режим психолога":

    Дело ведь не в том, чтобы объяснить менеджеру, где кончается его работа, а начинается работа проектировщика,
    а в том, что вы sallivana недовольны тем, что девочка вторгается в ваше личное пространство и может даже забирает часть вашей славы. Ведь, когда её не было, то вся слава за удобные интерфейсы доставалась вам, а тут приходит новичок и учит жить "бывалого", что будто бы дискриминирует вас как профессионала. И у вас появляется страх, что у коллектива или даже клиента может возникнуть мысль о том, что вы не очень-то и нужны, ведь интерфейс "коллектив делал", а вы так только "рисовали" (но мы то с вами знаем, что это не так).

    Ваш менеджер девочка тоже не права. Она мешает работать всей команде и не только вам. Задача любого юзабилити теста - это выявление проблем. Участники не должны сами придумывать решения, т.к. всю картину знаете только вы, а они нет и их решения могут "родить" проблемы в других местах.

    Таким образом, когда эта девочка снова возьмется за ваш интерфейс, то советую вам объяснить ей как проводится юзабилити тестирование и то что вы не ждете от неё решений, но открыты к обсуждению выявленных проблем в интерфейсе.
    Ещё важно, чтобы ребята в офисе соответствовали ца разрабатываемого продукта. Если же это условие не выполняется, то они не могут быть тестировщиками и их надо искать, например, в соц. сетях.
    Также добавлю, ещё то, что полезно было бы видеть как интерфейсом пользуются разные и незнакомые вам люди, а не одни и те же, т.к. постоянные тестировщики, могут привыкнуть к вашим "фишкам" а сторонние их не поймут с первого раза. И для них нужно придумать механику обучения.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как организовать работу с дизайнером мобильных приложений?

    MIkola35
    @MIkola35
    Team Lead UX/UI Designer
    Допустим если опустить менеджерские задачи и рассмотреть техническую сторону. Мне как дизайнеру интерфейсов это интересно, но думаю и разработчикам тоже. Я обычно, передаю макеты разработчику в ai, psd, jpg или gif, на котором сложная анимация интерфейса показана, т.к. словами объяснить бывает непросто.

    А может у вас есть какие-то отлаженные схемы, которые упрощают и ускоряют весь процесс взаимодействия дизайнера и разработчика ?
    Ответ написан