Вот конкретный пример из некой игры Lowadi.
Видим страницу лошади
Бот должен:
1. проверить значение ее здоровья (внизу, в центре) - если оно меньше 50% - остановка. Если больше - идем по алгоритму дальше.
2. Справа проверить кнопку "Урок" - если она кликабельная - кликаем, если нет - идем дальше.
3. Переходим на зону слева. Последовательно выбираем "Чистить", "Гладить", "Спать" и т.д. и потом "Кормить". Тут откроется такое меню:
4. Бот должен посмотреть на требуемую величину, в данном случае это 10. И из выпадающего меню выбрать эту самую 10.
Пока что это все.