и ещё вопрос: если параллельно камере сделать пустой объект так называемый Target закрепить его через скрипт что бы он всегда был параллельно камере но только по оси X. и просто вращать двигать персонажа на Target
Свой путь я начал недавно и по этому попрошу вас изложить сказанное вами хотя бы на простейшем примере, так и мне и людям которые в будущем будут сталкиваться с похожими вопросами будет легче усвоить данный урок.