• Где взять информацию по игровому балансу?

    @azShoo
    Вопрос из цикла "откуда взять информацию по программированию".
    По геймдизайну масса информации в этих ваших интернетах.
    В целом, путь к построению баланса примерно таков:
    1) Отыграть миллион часов в игры нужного вам жанра. В разные - топовые в своем сегменте, "середнячки", провальные, инди и пр.
    Не просто залипать на экран, а вдумчиво разбираться в особенностях игры - куда игровой баланс ведет пользователя, где создаются точки потребности, и все такое прочее.
    2) Найти от 3 до 12 тематических порталов, всякие dtf, инди-геймдев и etc.
    Почитать мануалы. Да, да. Не вваливаться на борду с тонной вопросов в надежде услышать единый how-to, а въедливо читать мануалы по геймдизайну для новичков, ответы на схожие вопросы, обзоры и прочее.
    3) Скачать полгига книг, лекций, обзоров, статей и прочего. Книг по геймдизайну относительно мало, но при умении пользоваться гуглом они находятся очень быстро. Так же обратите внимание на видео-лекции, программы курсов по тематическим специальностям и прочему.
    В общем тэг "Game Design" вам в помощь.
    4) Проанализировав все написанное создать прототип и прорабатывать детали, отсекая ненужное. 5) Написать более-менее примитивного бота под вашу механику, и запускать игры bot vs bot до бесконечности.
    6) Опробовать на себе, коллегах, товарищах.
    7) Проанализировать результаты п.5 и п.6, и переделывать пока вас не будет устраивать результат.
    Ответ написан
    Комментировать