Ответы пользователя по тегу 3D
  • В чём лучше делать модельки для unity?

    John_Norton
    @John_Norton
    Game developer
    На счёт в какой программе моделировать вам сказали. Скажу про, то как сделать водичку:
    Чтобы её сделать более прозрачной или голубой вам нужно будет сделать вот такую вот связку шейдоров:
    1. Поиграйтесь с
    Volume absorption - глубина теней
    его будет лучше сразу подключить и играться с ним
    потом уже придавайте цвет у Transparent и Volume absorption
    6287e6d0cfa47562796523.png
    Рендер этого шейдара:
    6287e757dc1ab450376060.png

    2. Во втором варианте полегче связка и тут уже можно будет поиграться с
    Layer weight - на подобии прозрачности и пропуска в себя света
    Из википедии говорится:
    Узел «Layer weight» выводит вес, обычно используемый для объединения шейдеров в узле «Смешать шейдеры».

    6287e8d20a815924638055.png
    Рендер этого шейдара:
    zvLUCl1xwTswEdx16QmiEuQllGa0FsOdkKXqoOtxCl0VtT2wZ89_3fgKk01XrCWpDKd81KPOFcJUniXfXWfajEaVI-D-K1CqM3iWhBQdS6I5EwGMvLu5bDemKdkD6arh68ei8lnqWvgxKH8E9kS1z4U-l-XjcVLqxK5WI2FajJPbvepzT_peSyt6RygQj2Z-P4NM9lVarxHhUf9P7gztPrw1m8ScAW3gFr9TG-0P0xmi3D5QUtFVNwwyLQ5axME7ofvLhjjAwHGVN_K64nJzsKdYAwg0kGtOjJ3z0NWQYMEHYVvbFe7i5aXcSP2wd-d206GRCuqP60ffq_5R67asSe4zccs_CTwohNc-8IVyFFnv4lEwmBjBhZpt60igCIP_N0D48RHocVj4fIz6pEEOlDc205obYT6N9MRZ_TiTWEVm7OniGsmcAAU3NeCtHqJuXOzXOpWtMcdD8KgJNmuX28nWUazR3AkJmtSwuTh4WuxdJcvGR7e292TaKlSM8iwzzjFaSPVBunkYp6ntDENzIqJjlxQQPABm_Xg3x3E_4ZNRW2lmqVyLKVCaNzaTe4jaPC4pGs4zrGkmktZxRe0hUOnHEVTGrlOAiY2ezuE_q27OaM2HJKwVUQPYiqgsXe2T3Y8Bp3qO-p5g7ARezn8SnJVgR70OI3NyDVO1GGeJcvq1kiifpDgHgaBxE6nlgGNi1gTjlAK2poOicGzM-KfwnTh0hHUcKuyLvdGcf-AfqBosEPChDeQAA0jNlbc=w1132-h636-no?authuser=0
    Ответ написан
    4 комментария
  • Как анимировать материал в Unity?

    John_Norton
    @John_Norton
    Game developer
    Почитай данный гайд о анимации шейдера и потом импровизируй
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как сделать камеру по умолчанию в Blender?

    John_Norton
    @John_Norton
    Game developer
    Наведись на центр и нажми alt + нажать на колесико мыши, тем самым камера будет центрировать вид в центре
    Ответ написан
    Комментировать