dimonchik2013: Нет, с клиентом все нормально, он действительно проверенный. Но да, очень интересная реакция от апворка - "Мы денег не получали, связывайтесь с клиентом". Ну ладно сейчас, я уверен в том, что мои деньги вернутся мне, а если бы это был посторонний клиент?
Читать Кнута для ознакомления с алгоритмами - все равно, что вообще ничего не читать. Большинство его просто не поймет. По крайней мере я нахожусь в их числе. Осилил страниц 50 из трехтомника. Возвращаться пока не планирую
Antony: Разве это важно? Разве мертвый человек равноценен раненому? То есть игрок, раздающий хэдшоты равен игроку, которые стреляет в тело и калечит врага? Это вряд ли. Насчет танков - я не играл никогда ни во что из wargaming.
Antony: Да, я помню этот реплей. В CS:GO, кстати, дерьмовый подсчет очков - асист там равноценен убийству, а это не так. Игрок с 10 хп может убить другого игрока, а мертвый - нет.
Antony: Эта же ситуация может быть смоделирована и по другому. Один игрок афк'ашил и случайно убил заехавшего на базу врага, а второй все это время выискивал и рашил. Это особенности игры, которые компьютеру понять не дано. А если и дано, то уже уже куда менее тривиальная задача, чем простой подсчет очков. Максимум, что можно сделать не вдаваясь в глубокую игру и не за действуя эксперта - это подсчитать по очкам.
Спасибо за ответ. Я не очень понимаю, как это использовать и на каком сервисе. Мой сайт еще не находится на хостинге и я бы хотел провести нагрузочное предварительное тестирование на компьютере
Извиняюсь, отсутствовал некоторое время. Спасибо за интересную ссылку. Мой сайт еще не находится на хостинге и я бы хотел провести нагрузочное предварительное тестирование на компьютере
Tirael78: . Главное: задача проста и понятно как это сделать алгоритмически. Но интересует не просто решение, а красивое решение. В стиле питона, одной строчкой.