Спасибо за ответ) этот сайт - пример, я его не буду тестировать) но, чтобы разобраться, спрошу.
1) Откуда надо "собрать элементы"?
2) Откуда брать значения для ".pair .shape". " ?
"затем собрать все элементы (tagName у них будет соответствующий фигурам из js) и их значения для ".pair .shape". "
Искала в этом же файле threejs-primitives.js - там нашла только заданные const для shape
ExtrudeBufferGeometry: {
create() {
const shape = new THREE.Shape();
const x = -2.5;
const y = -5;
shape.moveTo(x + 2.5, y + 2.5);
shape.bezierCurveTo(x + 2.5, y + 2.5, x + 2, y, x, y);
и тд
Написано
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.