Кое с чем разобрался. modelInstance.getNode("Bone") возвращает нод костей.
modelInstance.getNode("Bone").getChild(0).getChild(0).getChild(0).getChild(0) возвращает нод кости правой ноги для моего скелета. (у этого нода id 2 как и в блендере и по дереву скелета это нога)
Теперь вопрос какие действия вообще можно делать с нодом?
У него есть свойства:
JavaВыделить код
Matrix4 globalTransform
String id
boolean inheritTransform
boolean isAnimated
Matrix4 localTransform
Array<NodePart> parts
Quaternion rotation
Vector3 scale
Vector3 translation
попробовал translation сделать add, ничего не вышло, scale поизменял - ничего. Подскажите, что делаю не так?