Перепроверьте координаты дочерних элементов ваших персонажей по z(шапки, головы и пр.) Скорее всего тут конфликт локальных и глобальных координат.
Самое простое - увеличьте разрыв в координатах по z между самими персонажами. Либо уменьшите разрыв между дочерними элементами (шапки, рук и т.д.) Либо и то, и другое.