Студент, занимался ещё в школьные годы созданием музыкальных произведений в DAW (FL Studio), с 2013 года занимаюсь моддингом компьютерных игр серии "Сталкер". В 2014 году познакомился с проектом HiAsm, одновременно в IDE Lazarus я создавал разные утилиты для связки интерпретатора интерпретируемых ЯП с файлами с исходным кодом, достиг в этом некоторых успехов. В HiAsm я начал создавать программы для автоматизации рутинных задач мододелов игр серии "Сталкер". В университете с 2015 года я изучал вэб программирование на стороне клиента и вёрстку 1 семестр. Потом был продолжительный период в моддинге и программировании утилит... C весны 2017 года я занимаюсь разработкой системы контроля версий на REST API Яндекс Диск