Все сервисы Хабра
Сообщество IT-специалистов
Ответы на любые вопросы об IT
Профессиональное развитие в IT
Закрыть
Задать вопрос
Ghost009
0
вклад
1
вопрос
0
ответов
0%
решений
Лайки
Информация
Ответы
Вопросы
Комментарии
Подписки
Нравится
С чего начать изучение 3D max в сторону Геймдева?
Egor Padalka
@ehs
Architect / 3d designer
Советую начать с полигонального моделирования (EditPoly) почитать про правильную сетку/правильную топологию под сглаживание и развертки текстур (Unwrap map). А модификаторы потом можно применить к хорошей сетке.
Ответ написан
более трёх лет назад
2
комментария
Нравится
1
2
комментария
Оценили как «Нравится»
Закрыть
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.
Войти через центр авторизации
Закрыть
Реклама