Нужно чтобы если игрок вошел в триггер и нажал на кнопку, то метод сработал.
Если просто метод Press() закинуть в OnTriggerEnter2D то ничего не будет (что логично, потому что он срабатывает только при входе)
Пробовал ещё Stay, но он работает когда игрок внутри триггера передвигается