Задать вопрос
  • Почему некорректно работает OpenGL?

    wataru
    @wataru
    Разработчик на С++, экс-олимпиадник.
    Для целых координат есть glVertex2i.

    Еще надо задать в начале преобразование, чтобы координаты соответствовали экрану (один раз):
    glutCreateWindow("Game");
    glMatrixMode( GL_PROJECTION );
    glLoadIdentity();
    gluOrtho2D( 0.0, 600.0, 400.0, 0.0 );
    Ответ написан
    Комментировать