Как я понял сам код рабочий, но у тебя в нём несколько ошибок, вот правильный код.
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class PipeMove : MonoBehaviour
{
public float speed; // скорость для движения труб
public float chengeSpeed = 0.01f; //переменная скорости изменения величины в секунду т.е. через секунду скорость будет speed + chengeSpeed
void Update()
{
speed += Time.deltaTime * chengeSpeed; //перём deltaTime - время между кадрами и умнажаем на скорость изменения переменной
transform.Translate(-speed * Time.deltaTime, 0, 0); // движение труб
}
}
Написано
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.