private void start_game_Click(object sender, EventArgs e)
{
// Вот при нажатии кнопки Старт Label1 появляется
player1_odd_or_even_text.Visible = true;
// А вот этот Label2 не хочет :(
player2_odd_or_even_text.Visible = player1_odd_or_even_text.Visible;
// Скрывает кнопку START после ее нажатия
start_game.Visible = false;
}
foreach(Control child in this.Controls) {
child.Visible = true
}
avatar.get_attribute("href")
avatar.find_element_by_tag_name('img').get_attribute("src")
div > main > article > footer > div.u-padding0.u-clearfix.u-backgroundGrayLightest.u-print-hide.supplementalPostContent.js-responsesWrapper > div > div > div.responsesStream.js-responsesStream > div > div > div > div > div.u-clearfix.u-marginBottom10 > div > div > div.postMetaInline-avatar.u-flex0 > a
<html>
<head>
<meta charset="utf-8"/>
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="mystyle.css">
</head>
<body>
<div class="header">
<a href="index.html">Главная</a>
</div>
</body>
</html>
.header {
border-width: 0.5px;
border-color: #b5b7ba;
border-style: solid;
background-color: #dfdfdf;
height: 68px;
}
h2 {
font-family: Roboto;
color:#2e353d;
font-size: 40px;
font-weight: 300;
text-align: center;
}