Ответы пользователя по тегу C++
  • UE4 связь между blueprint'ами?

    @Equalent
    Бэкенд-разработчик
    Вообще, не очень понятно, что вы подразумеваете под "компонентами".
    Если вы когда-либо работали с C#/Java (либо глубоко изучали C++), то абсолютно все, что вы видите в Blueprint, вам уже знакомо: поля, методы и т.п. Перед работой с Blueprints рекомендую ознакомится с базовыми принципами ООП.
    Вы можете получить текущий GameModeBase (линк), и проверить его значение из любого другого Blueprint.
    Ответ написан
    Комментировать