Wataru, у меня движение фигуры меняется ее кординатами, а не glTranslate. При повороте ось x становится вертикальной. В общем у меня движение просиходит в glPushMatrix(); В методе getXPosition изменяются координаты
Wataru, Вроде сработоло, но так получается что я реализовал логику движения фигуры привязанной к ней, и теперь фигура движется горизонтально, а не вертикально. Придется искать другой способ повернуть.
напряжение стало 2в , но это всеравно недостаточно чтобы сменить состояние.
PS такую схему подкл. взял у демо экзамена по стандартам world skills прошлых лет
Wataru, Ну и еще я неправильно думал что включая библиотеку она будет все жрать flash память, поэтому прошлых вопрос стал неактуальным, а удалить уже нельзя, и новый создать тоже