Aetae понял, я не гордый, буду изучать.
Ох, стоило оставить web разработку на 5 лет как тут столько всего нового повылезало из каждой щели, что это уже совсем другой мир
На счет сборки. Как тогда писать под движки если используешь систему сборки? Я имею ввиду открыть внутри админки движка какой-то файл и быстро изменить его уже не представляется возможным если все скомпилировано
refs это по сути тот же самый $ от jq, но они оба не работают т.к. когда я пишу showModal = true то проходит некоторое время прежде, чем модальное окно будет создано
Про lifecycle hooks сколько не читал, не нашел решения. Оно кажется привязывается ко всему моему #app, а мне нужно чтобы только когда появлялось модальное окно, и то не любое, а с определенным именем класса
Это совсем не ответ. Чем задачи разные с точки зрения отображения моделей и их рендера видеокартой? Что-то внутри способа построения 3D модели игрового движка и CAD? Что именно происходит в софте внутри кода? Почему именно так? Это из-за большого количества полигонов? Если так почему нет упрощения как в игровых движках?
Я не задал вопрос чтобы наехать на медленный рендер, я хочу узнать в чем суть проблемы
А если я хочу сделать события? Причем эти события спускаются "сверху"
т.е. в VM пришла ссылка на уже созданную кнопку к которой уже привязаны нужные события
И нужно вставить эту кнопку в форму