template<typename DataType>
struct Data {
DataType data;
DataType Get() {
return data;
}
void Set(DataType _data) {
data = _data;
}
};
auto temp = Data<float>();
temp.Set(1.345);
float getTemp = temp.Get();
#include <iostream>
using namespace std;
template<typename DataType>
struct Data {
static const DataType m_default_value;
DataType m_data;
Data() : m_data(m_default_value) {}
Data(const DataType& value) : m_data(value) {}
operator DataType () const {
return m_data;
}
void operator = (const DataType& _data) {
m_data = _data;
}
};
template <> Data<double>::m_default_value = 0.;
int main(int argc, char** argv)
{
Data<double> data = 3.14159;
cout << data << endl;
return EXIT_SUCCESS;
}