@AxisPod спасибо за полезную информацию, но это моя 1 игра, не считая крестиков-ноликов, что-то вроде мини пак-мана. И использование именно таких функций принципиально. Также как и написание своего графического мини движка. Чтобы понимать как это работает, и это действительно помогает когда делаешь что-то свое. Проблему решил изначально, простым регулированием значения GAME_SPEED. Хотел лишь узнать почему выходит не то, что должно. Движки хочу очень сильно опробовать, но чувствую, что рано. Нужно постепенно пройти все, тоже принципиально, т.к. все время убеждаюсь, что "все" пересекается со "всем".
@bogolt нужно наоборот повысить, это не проблема - просто изменить условия с временем. Меня интересует почему это не работает так как нужно. То есть расчет "1000/30" должен быть верен, а на деле выходит наоборот. И можно еще один нубский вопрос: fps как-то связан с тем, что экран консоли будет мерцать при обновлении или это из другой тематики? И существует какая-либо разница, если я оставлю 21fps или же 40k fps (получается только 2 варианта) ?
@DaNHell с хромом все время проблемы какие-то, сейчас например youtube не ускоряет видео ни в какую - тупо останавливается и начинает грузиться, но я уже привык: совместно firefox использую))
@hellpirat Вот перевод статьи на хабре, указанной в 1 пункте. Меня сильно зацепила статья Ричарда Хэмминга - Вы и ваша работа. Также следует посмотреть www.youtube.com/watch?v=otI_vP-RFGY - Почему у вас никогда не выйдет хорошей работы тут как раз все объясняется. Также предложил бы прочитать книгу Гладуэлла Малькольма "Гении и Аутсайдеры".
@VadimGu можно задать пару вопросов:
1) какую среду вы используете? Eclipse?
2) с какой книги по java вы начинали?
3) вы ведете разработку под пк? Или андроидом тоже интересуетесь?
@galexcode эту функцию можно как исходник использовать, я имею ввиду надо ли в ней разбираться, потому что я больше половины не понял) или просто запомнить и вставлять?