Unity3d без авторских отчислений, но если заработок превышает 100 тыс. долл. за год необходимо будет купить расширение для iOS Pro и/или Android Pro в зависимости от той платформы на которую вы выпускаете игру.
Одна лицензия вроде 1.5к$
Андрей Апанасик Спасибо за уроки, для меня как не работающего ранее с LibGDX было полезно.
Хотелось бы продолжения или вы ушли в Unity (Судя по последнему посту в RSS ленте)?