Akina, ну не так же грубо) Я же только начинаю изучать разработку игр и it сферу. Со всеми терминами, законами ещё не знаком) Я же говорю: просто загорелся идеей - так я нуль)
А за ответ спасибо)
Saboteur, и всё-таки все эти люди хоть малую долю, но знаклмы с информатикой и программированием. Кто-то вон уже работает разработчиком.
Если бы можно было бы оценить уровень твоих познаний в айти по классификации, которую дают учебники по английскому языку, то мне понадобился бы уровень не Beginner, а Elementary.
Я просто хотел узнать, что нужно впитать до того, как приступить к изучению уже языков, потому что языки, как по мне, это уже вторая ступень к становлению джуном.
И да, вот, кстати, карта, по которой я, незнающий некоторых элементарных вещей в этой области, должен стать геймразработчиком.
Strannyk, я понимаю. Просто, когда я писал первые строки кода (соответсвенно, которые оказались и последними) меня очень интересовали вопросы пути сигналов, ложь и истна, и как всё это связано с обычными на вид буковкамт и цифрами.
Спасибо, мативация после прочтения так и захлестнула меня. Ух!
Вообще, я планирую заниматься программированием в качестве хобби, в сврбодное от основной работы время. И жа, наверное, буду работать без команды. Blender я уже начал изучать, а вотс всё остальное пока в тупике. Скажите, пожалуйста, а можно ли в интернете найти качественные бесплатные текстуры для моделей? И можно ли будет их использовать потом в своём продукте?
Да я пробовал искать, но все планы строились на основании того факта, что люди уже хоть чуток, но разбираются и в устройстве компюьтера, и в алгоритмах, и в начальных терминах. Спасибо
Strannyk, но ведь на курсах вождения человек сначала изучает внутренне строение автомобиля, все процессы, происходящие в его сокрытой от глаз части. Только потом он начинает пробовать управлять машиной.
Также и впрограммировании: мне нужно начать с разбора внутренностей и составляющих компьютера, а потом уже переходить к другому.