скорее всего сайты указали хранить сессии на несколько лет - общая практика в целом, вы в свою очередь можете настроить какой крон и в наглую удалять файлы по времени модификации, в целом пользователей просто попросят еще раз авторизоваться, если не было их больше месяца допустим. Еще вариант переназначить механизм сессии хранить их в БД, мемкэш или редис, но опять же это ресурсы, я бы пошел по первому пути, не нравится, пусть переделают механизм сессии на свое и получат сессию больше месяца или два сколько там дадите им
Ramm: хотя наверно лучше сделать чтоб объект класса SMS был один, а менялся обработчик. Добавил метод для смены обработчика через его имя, тогда инстансы не нужны или можно поменять чтоб он был один. В целом тут от требований зависит.
Ramm: обновил. сделал через инстансы. Т.е. контроллер передаст модели данные, а модель уже думает что делать, плюс тут что этот метод можно менять после хоть как, в том числе подключать конфиги какие-то для авторизации и т.д.
Ghost_Bear: у вас генерица примерно такая верстка ... вот надо найти код, где собирается эта верстка, видно что надо открыть, видно какая картинка главная, значит скорее всего можно сделать что-то вроде
Мария: вы пишите "В какой последовательности будут вызваться конструкторы при создании объекта $f1 = new F();" выходит направление стрелок от наследника к родителю? Или наоборот направление стрелок от родителя к наследнику?
1. Где var'ы? =) глюков отловите с этим
2. Верстку сами делаете? Можете рядом с data-target сделать что-то вроде data-main-photo-index?
Просто при клике не знаете какая главная фотка, вот если бы знали, то можно было отправить чтоб открыли нужную фотографию
описание стрелок есть? Где должно быть наследование и все остальное? А то в php нет множественного наследования, можно только от одного класса наследоваться напрямую
webfln: интересует именно файл hFxgKa8ZXFHgCU9pawojGmuzrxGxWu5S64pn0V08 есть ли он в папке. В целом если файлы не пусты, то сессия стартует и запись идет. Почему запускается сессию с 0 не знаю даже, надо копать исходники