• Чтение из StandardOutput запущенного Process, возникает ошибка?

    @Sumor
    RedirectStandardOutput вы переопределили, а RedirectStandardInput нет. поэтому у процесса нет открытого потока для чтения. Укажите RedirectStandardInput = true при создании процесса.
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Существует ли быстрый алгоритм поиска общих подстрок во множестве больших строк?

    wataru
    @wataru Куратор тега C++
    Разработчик на С++, экс-олимпиадник.
    Пока главная проблема, что надо сравнивать все строки со всеми. Если бы их поделить на какие-то части, когда сравнивается не так много строк, пусть даже этих частей много, то задача решается Гораздо проще.

    Один вариант относительно быстрого поиска одинаковых подстрок - это суффиксные деревья. Придется много поломать голову, как хранить эффективно 256 ссылок на детей так, чтобы дерево не занимало в тысячи раз больше чем вохдная строка, но это возможно. Например, хранить отсортированный список исходящих символов в каждой вершине.

    Вот построили вы деревья для всех строк, дальше надо их попарно сравнить простым рекурсивным обходом. Если оба дерева содержат переход по какому-то символу, рукурсивно идите по нему. Если дошли до глубины N - вы нашли совпадение. Можно вообще идти пока не обломитесь и взять максимальную глубину. Такой обход обойдет дерево один раз для каждой пары строк. Да, еще надо будет хорошенько потрахаться с хранением дерева на диске и подгрузкой его кусками, ибо в оперативку оно все не поместится никак.

    Второй вариант, возможно более подходящий для таких объемов данных - это полиномиальные хеши. Можно для каждой строки вычислить L-N+1 хешей для всех подстрок длины N. Первый хеш считается тупо по формуле, а дальше дописывание одного символа справа и удаление одного символа слева можно за 2 операции пересчитать. Вот так вы быстро, за линейное время, можете построить все хеши для одной строки. Запишите их в файл, отсортируйте его (гуглите - известная задача сортировки очень большого файла). А потом операцией слияния можно найти повторяющиеся числа во всех файлах.

    Более того, можно не сравнивать каждый файл с каждым, а выполнять слияние сразу на всех файлах. Для этого надо завести приоритетную очередь, она же куча, она же heap, в которую складывать текущие числа из всех файлов (по одному из файла) вместе с указателем на сам файл. Вам надо из этой очереди вынуть минимальное число, и потом вынимать дальше, пока минимум в очереди не изменился. Т.е. вынуть все одинаковые минимальные числа. Файлы, на которые они указывают - это строки с совпадениями. Пометьте это где-то, и для каждого файла прочитайте следующее число и положите его в очередь.

    Ну, еще надо будет проверить, а не коллизия ли совпадение хеша и действительно сравнить строки. Поэтому вместе с хешами надо будет еще хранить позиции, где они были насчитаны. Тут же можно будет и расширить совпадение, если оно оказалось длиннее N.

    Если совпадений не очень много это будет работать довольно быстро, отлично параллелится (сортировка разных файлов).

    Если все-таки надо искать совпадения по всем строкам глобально, то придется помучиться. Разбейте ваши данные на K частей примерно одинакового размера так, что каждый компьютер может обработать по 2 части, а хранить хотя бы по 3 части.

    В идеале у вас должно быть еще и K/2 компьютеров, иначе схема усложняется.

    Надо будет провести K-1 раундов. На первом раунде части 1 и 2 лежат на компьютере 1, части 3 и 4 на втором, и т.д. На втором раунде вы храните части 2 и 3 на компе 1, 4 и 5 на компе 2 ... K и 1 на последнем. При переходе между раундами каждый комп отдает одну часть куда-то, и одну откуда-то получает. На третьем и четвертом раунде вы обрабатываете все пары, в которых вторая часть имеет номер на 2 больше первой части (если брать по модулю K). И так далее. На последнем раунде будут обрабатываться пары, где одно число больше другого на (K-1)/2.

    Например, для K=4 вы получаете такие пары на компах:
    1. (1,2) (3,4)
    2. (2,3) (4,1)
    3. (1 3) (2 4)


    Тут надо порисовать и составить схему так, чтобы поменьше данных перекладывалось. Для некоторых K так красиво не получится, и какие-то компы будут простаивать на каких-то раундах.

    По поводу оптимизаций - узкое место будет загрузка данных с диска и передача их по сети. Ассемблером баловаться тут смысла нет особо. Запускайте кучу потоков, чтобы диск не простаивал. Еще репликацию данных можно запускать параллельно с обработкой предыдущего куска, если места хватает.
    Ответ написан
    Комментировать