Kit Scribe, ну у меня подозрение, что если пихнуть Resources.Load в awake, то это как то неправильно и загрузка будет отображаться некорректно)
А как сделать по нормальному, что то не пойму.
Идея в том, что на сцене будет уровень, и он будет формироваться по разному в зависимости от условий, и чтобы лишнего не грузить (текстур, звуков) надо бы как то это разделить.
Griboks, Instantiate создает новый объект на основе уже загруженного (в сцену), а я бы не хотел грузить в сцену все.
И я что то не пойму, что вы базой называете?
Для Instantiate уже требуется загруженный объект. Я так планировал облегчить сцену для того чтобы не грузить все возможные префабы.
Вообще Instantiate и планировалось дальше использовать.