public class player : MonoBehaviour
{
public static bool lose = false;
private void OnTriggerEnter2D(Collider2D other) {
if (other.gameObject.tag == "bomb")
lose = true;
}
Lose это переменная ,
я пробовал в строку public Transform player; добавить Lose, ошибка выходит , пробовал название поменять все равно ошибка, как быть?
public class player : MonoBehaviour
{
public static bool lose = false;
private void OnTriggerEnter2D(Collider2D other) {
if (other.gameObject.tag == "bomb")
lose = true;
}