Ответы пользователя по тегу 3D
  • Как объяснить работу Motion capture понятным языком для простых обывателей?

    AgentSmith
    @AgentSmith
    Это мой правильный ответ на твой вопрос
    Вопрос номер уан: зачем вообще кому-то что-то объяснять. Тем более неким "простым обывателям"? Кто это такие?

    Всё зависит от уровня развития "простых обывателей".
    Motion capture - технология перевода движений живого человека в цифровой вид с возможностью последующей обработки. Это позволяет перевести реальные движения человека в его цифровой аватар, который может принимать практически любой облик.

    Можно другими словами.
    Motion capture (дословный перевод с английского - захват движения) - это технология, которая позволяет зафиксировать движения человека или объекта с помощью специального оборудования, такого как камеры и сенсоры.
    В процессе работы motion capture камеры и сенсоры считывают данные о положении и движении объекта, который нужно зафиксировать, и передают эти данные на компьютер, где они обрабатываются и используются для создания анимации.
    Эта технология широко используется в киноиндустрии и видеоиграх, где позволяет создавать реалистичную анимацию персонажей, которые движутся и ведут себя как живые люди или животные.
    Также Motion capture применяется в медицине и научных исследованиях, где позволяет изучать движения человека и его анатомию.
    Простыми словами, Motion capture - это способ записи движений и передачи их на компьютер, чтобы использовать эти данные для создания анимации или исследований движения человека.
    Ответ написан
    7 комментариев
  • Какой редактор использовать для создания 3D модели помещения?

    AgentSmith
    @AgentSmith
    Это мой правильный ответ на твой вопрос
    Моя 12-летняя дочка делала 3D-комнату в Blender и получилось неплохо.
    В целом, можно любой инструмент брать, но могу с уверенностью сказать, что конкретно Blender отлично справится с этой задачей.
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Возможно ли заниматься 3д моделированием на моем пк?

    AgentSmith
    @AgentSmith
    Это мой правильный ответ на твой вопрос
    Посмотри что такое 64k demo, и какую графику они моделировали 30 лет назад на слабых процах без 3D-ускорителей.
    И сравни это со своей машиной. Да на твоей с прямыми руками можно raytracing в realtime моделировать
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Как расположить изображение в 3-х мерном пространстве?

    AgentSmith
    @AgentSmith
    Это мой правильный ответ на твой вопрос
    Копай в сторону текстурирования 3D-объектов.
    Один из вариантов - библиотека OpenGL, реализация для Python - pyopengl.sourceforge.net
    Ответ написан