Задать вопрос
@MaksimAlexan

Какой выбрать стек для работы в GameDev?

На данный момент изучаю язык программирования Python. Раньше думал, что геймдев это неприступная крепость, а чтобы в неё войти нужно быть как минимум титаном. Но решил поставить себе цель — разработка AAA-игр в 'тех' самых компаниях. Собственно что есть у меня сейчас? Опыт вёрстки, основы JS/PHP, знание математики и физики на уровне 11 классов и почти прочитанная книга Лутца "Изучение Python", ну и мне 16 лет. Когда-то выбрал для себя бекенд сторону, имея мысль что просто не потяну геймдев, но понял что я скорее буду терзать себя дальнейшие годы из-за того, что не выбрал что-то более интересное. И так, перейду к вопросу. На что мне нужно ориентироваться сейчас? После изучения python хочу поковырять какие-то либы для запиливания игр и попробовать написать что-то вроде простенькой рпг в изометрии, где просто апаешь себе уровень убийством монстров. Потом хочу перейти к C++, который я ещё и в нептуаколледже должен буду изучать. Параллельно с ним вникать в математику, алгоритмы и ковырять движки. Я что-то делаю не так? Подскажите как мне развиваться в этой области и что делать не стоит. Какую связку вообще используют для геймдева сейчас? Навека это C++, но есть ещё Python и C#, к которым прикручивают движки. Готов развиваться и разбираться с любыми темами, даже если это будет сложно, от вас мне нужно просто узнать, какой путь изучения геймдева лучше выбрать.

Роль(разработка ИИ, геймплей, сети и так далее) выберу немного позже, так как в любом случае нужна база(алгоритмы, математика, несколько языков). Возможно я не прав во всём, если это так, то прошу сообщить меня об этом.
  • Вопрос задан
  • 5249 просмотров
Подписаться 2 10 комментариев
Подписчики вопроса 2 К ответам на вопрос (2)