Задать вопрос

Что означает оператор: при инициализации структуры?

Здравствуйте.
Решил научится писать под UnrealEngine на C++. С языком знаком практически, но встретил доселе мне неизвестную запись в примерах
uint32 bMoveToMouseCursor : 1;
uint32 - структура.
Что означает двоеточие?
  • Вопрос задан
  • 2278 просмотров
Подписаться 2 Комментировать
Подписчики вопроса 2 К ответам на вопрос (0)