Что означает оператор: при инициализации структуры?

Здравствуйте.
Решил научится писать под UnrealEngine на C++. С языком знаком практически, но встретил доселе мне неизвестную запись в примерах
uint32 bMoveToMouseCursor : 1;
uint32 - структура.
Что означает двоеточие?
  • Вопрос задан
  • 2277 просмотров
Решения вопроса 1
Ответ написан
Комментировать
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Войти через центр авторизации
Похожие вопросы