Задать вопрос

Что означает оператор: при инициализации структуры?

Здравствуйте.
Решил научится писать под UnrealEngine на C++. С языком знаком практически, но встретил доселе мне неизвестную запись в примерах
uint32 bMoveToMouseCursor : 1;
uint32 - структура.
Что означает двоеточие?
  • Вопрос задан
  • 2280 просмотров
Подписаться 2 Оценить Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Яндекс Практикум
    Python-разработчик
    10 месяцев
    Далее
  • Skillbox
    Профессия Графический дизайнер PRO
    15 месяцев
    Далее
  • Нетология
    Фронтенд-разработчик
    11 месяцев
    Далее
Решения вопроса 1
Ответ написан
Комментировать
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы