Как вы тестируете игры под android сделанные на Unity?
Решил заняться разработкой игр под Unity, при билде и запуске на GenyMotion, Unity ругается мол не подходящий процессор (Пробовал на самсунг s5, Nexus 4). Якобы только для устройств с ARMv7 процессорами. "Интересная история" подумал я. и попытался найти ответ в гугле, информации по фрагментации типам процессоров андроид устройств я не нашел. Сколько % андроид устройств покроет мой простенький платформер сделанный на Юнити? Можно ли исправить ситуацию? как тестить игры под Юнити на андроид?